要策
10/4/25About 1 min
要策 (config.yml
)
此乃 Avaritia 插件之要策,可于此调其百用。
天下之策
debug
- 類:
是非 (true/false)
- 常:
false
- 解: 啟偵錯之模式與否。啟則,臺上將現詳盡之偵錯之言,以解惑。
default_language
- 類:
言
- 常:
"zh_cn"
- 解: 定插件所用之常言。
方塊之策
allow_place_block
- 類:
是非 (true/false)
- 常:
false
- 解: 允玩家置壓縮臺、二重壓縮臺與水晶陣與否。
false
: 禁置此等方塊。true
: 允置,且以甲架示之,如終極臺然。
compressor_protect
- 類:
是非 (true/false)
- 常:
false
- 解: 定毀中子壓縮機時之所落。
false
: 僅落壓縮機,內物與進程皆失(同乎原模組)。true
: 毀時,內物將按進程化為賤材而落(如鑽石塊化為鑽石)。
終極臺 (extreme_crafting_table
)
debug
- 類:
是非 (true/false)
- 常:
false
- 解: 終極臺之合成偵錯模式。
true
: 啟則,無視合成之法,任意投材皆可成物,以速試。false
: 常法查驗合成。
無盡器 (infinity_tools
)
hammer_break_bedrock
- 類:
是非 (true/false)
- 常:
false
- 解: 定世界崩解之鎬之錘模式可毀基岩與否。為護服,常閉。
hammer_cmd
- 類:
數
- 常:
101
- 解: 定錘模式之物之 CustomModelData (CMD) 值,以資包易其質。
skullfire_offhand_transfer
- 類:
是非 (true/false)
- 常:
true
- 解: 定副手持骷髏劍之效。
true
: 副手持骷髏劍時,主手以任意兵刃擊凋零骷髏,皆百分百落其首。false
: 唯以骷髏劍直擊方落首。