主設定檔
2025/10/4大約 2 分鐘
主設定檔 (config.yml
)
這是 Avaritia 插件的核心設定檔,你可以在這裡調整插件的各項基本功能。
全域設定
debug
- 類型:
布林值 (true/false)
- 預設值:
false
- 說明: 是否開啟插件的 Debug 模式。開啟後,主控台會輸出詳細的偵錯資訊,用於排查問題。
default_language
- 類型:
字串
- 預設值:
"zh_cn"
- 說明: 設定插件預設使用的語言檔案。
方塊設定
allow_place_block
- 類型:
布林值 (true/false)
- 預設值:
false
- 說明: 是否允許玩家放置壓縮工作台、二重壓縮工作台和水晶矩陣。
false
: 禁止放置這些方塊。true
: 允許放置,並會像終極工作台一樣使用盔甲架來顯示模型。
compressor_protect
- 類型:
布林值 (true/false)
- 預設值:
false
- 說明: 設定破壞中子態素壓縮機時的掉落行為。
false
: 僅掉落壓縮機本身,內部物品和進度會遺失(與原版模組行為一致)。true
: 破壞時,會將內部正在處理的物品按進度轉換為低階材料掉落(例如,正在壓縮的鑽石塊會掉落為鑽石)。
終極工作台 (extreme_crafting_table
)
debug
- 類型:
布林值 (true/false)
- 預設值:
false
- 說明: 終極工作台的合成 Debug 模式。
true
: 開啟後,將無視合成配方,放入任意材料都能合成物品,主要用於快速測試。false
: 正常檢查合成配方。
無盡工具 (infinity_tools
)
hammer_break_bedrock
- 類型:
布林值 (true/false)
- 預設值:
false
- 說明: 設定世界崩解之鎬的錘子模式是否能夠破壞基岩。為了保護伺服器,預設為關閉。
hammer_cmd
- 類型:
整數
- 預設值:
101
- 說明: 設定錘子模式物品的 CustomModelData (CMD) 值,用於資源包更換其材質。
skullfire_offhand_transfer
- 類型:
布林值 (true/false)
- 預設值:
true
- 說明: 設定副手持有骷髏劍時的效果。
true
: 當副手持有骷髏劍時,主手使用任何武器擊殺凋零骷髏都有 100% 的機率掉落頭顱。false
: 只有直接使用骷髏劍擊殺時才會觸發頭顱掉落。