主配置文件
2025/10/4大约 2 分钟
主配置文件 (config.yml
)
这是 Avaritia 插件的核心配置文件,你可以在这里调整插件的各项基本功能。
全局设置
debug
- 类型:
布尔值 (true/false)
- 默认值:
false
- 说明: 是否开启插件的 Debug 模式。开启后,控制台会输出详细的调试信息,用于排查问题。
default_language
- 类型:
字符串
- 默认值:
"zh_cn"
- 说明: 设置插件默认使用的语言文件。
方块设置
allow_place_block
- 类型:
布尔值 (true/false)
- 默认值:
false
- 说明: 是否允许玩家放置压缩工作台、二重压缩工作台和水晶矩阵。
false
: 禁止放置这些方块。true
: 允许放置,并会像终极工作台一样使用盔甲架来显示模型。
compressor_protect
- 类型:
布尔值 (true/false)
- 默认值:
false
- 说明: 设置破坏中子态素压缩机时的掉落行为。
false
: 仅掉落压缩机本身,内部物品和进度会丢失(与原版模组行为一致)。true
: 破坏时,会将内部正在处理的物品按进度转换为低阶材料掉落(例如,正在压缩的钻石块会掉落为钻石)。
终极工作台 (extreme_crafting_table
)
debug
- 类型:
布尔值 (true/false)
- 默认值:
false
- 说明: 终极工作台的合成 Debug 模式。
true
: 开启后,将无视合成配方,放入任意材料都能合成物品,主要用于快速测试。false
: 正常检查合成配方。
无尽工具 (infinity_tools
)
hammer_break_bedrock
- 类型:
布尔值 (true/false)
- 默认值:
false
- 说明: 设置世界崩解之镐的锤子模式是否能够破坏基岩。为了保护服务器,默认为关闭。
hammer_cmd
- 类型:
整数
- 默认值:
101
- 说明: 设置锤子模式物品的 CustomModelData (CMD) 值,用于资源包更换其材质。
skullfire_offhand_transfer
- 类型:
布尔值 (true/false)
- 默认值:
true
- 说明: 设置副手持有骷髅剑时的效果。
true
: 当副手持有骷らなかった剑时,主手使用任何武器击杀凋灵骷髅都有 100% 的几率掉落头颅。false
: 只有直接使用骷髅剑击杀时才会触发头颅掉落。