命令使用说明
2025/10/4大约 1 分钟
命令使用说明
本文档提供了 Avaritia 插件所有命令的详细使用方法和示例。
/avaritia reload
- 权限:
avaritia.admin.reload - 功能: 重新加载插件的所有配置文件,包括
config.yml,recipe.yml等。当你手动修改了配置文件后,使用此命令可以立即应用更改,无需重启服务器。 - 用法:
/avaritia reload
/avaritia give <玩家> <物品ID> [数量]
- 权限:
avaritia.give - 功能: 给予指定玩家一个或多个 Avaritia 插件中的物品。
- 参数:
<玩家>: 目标玩家的名称。<物品ID>: 要给予的物品的唯一 ID(在物品配置文件中定义)。[数量](可选): 给予的物品数量,默认为 1。
- 示例:
# 给予玩家 Little_100 一个 Infinity_Sword /avaritia give Little_100 Infinity_Sword # 给予玩家 Steve 64 个 Neutron_Nugget /avaritia give Steve Neutron_Nugget 64
/avaritia language <语言>
- 权限:
avaritia.command.language - 功能: 切换你在游戏内看到的插件文本语言。
- 参数:
<语言>: 语言文件的名称(例如zh_cn,en_us)。
- 示例:
/avaritia language en_us
/avaritia version
- 权限:
avaritia.command.version - 功能: 查看当前安装的 Avaritia 插件的版本信息。
- 用法:
/avaritia version
/avaritia nbtdebug
- 权限:
avaritia.command.nbtdebug - 功能: 查看你手中持有的物品的 NBT (Named Binary Tag) 数据。这是一个主要用于开发者和服主调试的命令。
- 用法:
/avaritia nbtdebug
/avaritia gui
- 权限:
avaritia.gui.use,avaritia.gui.edit,avaritia.gui.create - 功能: 与插件的 GUI 系统进行交互。
- 子命令:
/avaritia gui open <GUI名称>: 打开一个指定的 GUI 界面。 (需要avaritia.gui.use)/avaritia gui edit <GUI名称>: 在游戏内编辑一个已存在的 GUI 界面。 (需要avaritia.gui.edit)/avaritia gui create <GUI名称>: 创建一个新的 GUI 界面。 (需要avaritia.gui.create)
- 示例:
# 打开名为 "main_menu" 的 GUI /avaritia gui open main_menu
