指令使用說明
2025/10/4大約 1 分鐘
指令使用說明
本文件提供了 Avaritia 插件所有指令的詳細使用方法和範例。
/avaritia reload
- 權限:
avaritia.admin.reload
- 功能: 重新載入插件的所有設定檔,包括
config.yml
,recipe.yml
等。當你手動修改了設定檔後,使用此指令可以立即套用變更,無需重啟伺服器。 - 用法:
/avaritia reload
/avaritia give <玩家> <物品ID> [數量]
- 權限:
avaritia.give
- 功能: 給予指定玩家一個或多個 Avaritia 插件中的物品。
- 參數:
<玩家>
: 目標玩家的名稱。<物品ID>
: 要給予的物品的唯一 ID(在物品設定檔中定義)。[數量]
(可選): 給予的物品數量,預設為 1。
- 範例:
# 給予玩家 Little_100 一個 Infinity_Sword /avaritia give Little_100 Infinity_Sword # 給予玩家 Steve 64 個 Neutron_Nugget /avaritia give Steve Neutron_Nugget 64
/avaritia language <語言>
- 權限:
avaritia.command.language
- 功能: 切換你在遊戲內看到的插件文本語言。
- 參數:
<語言>
: 語言檔案的名稱(例如zh_cn
,en_us
)。
- 範例:
/avaritia language en_us
/avaritia version
- 權限:
avaritia.command.version
- 功能: 查看當前安裝的 Avaritia 插件的版本資訊。
- 用法:
/avaritia version
/avaritia nbtdebug
- 權限:
avaritia.command.nbtdebug
- 功能: 查看你手中持有的物品的 NBT (Named Binary Tag) 資料。這是一個主要用於開發者和服主偵錯的指令。
- 用法:
/avaritia nbtdebug
/avaritia gui
- 權限:
avaritia.gui.use
,avaritia.gui.edit
,avaritia.gui.create
- 功能: 與插件的 GUI 系統進行互動。
- 子指令:
/avaritia gui open <GUI名稱>
: 開啟一個指定的 GUI 介面。 (需要avaritia.gui.use
)/avaritia gui edit <GUI名稱>
: 在遊戲內編輯一個已存在的 GUI 介面。 (需要avaritia.gui.edit
)/avaritia gui create <GUI名稱>
: 建立一個新的 GUI 介面。 (需要avaritia.gui.create
)
- 範例:
# 開啟名為 "main_menu" 的 GUI /avaritia gui open main_menu