主簿錄
9/20/25About 1 min
關於主簿
config.yml
Tips
非有示下,唯得以「true」與「false」應之。 且所示者,皆為初設之容。
語言
language: "zh_cn"
主言也,默為簡體中文。
Debug
debug: false
默為「false」。啟之則言多,故非有故,勿啟也。
成就
Advancement_Datapack: true
默為「true」。此乃自訂之成就,以引玩家。
方塊
CustomBlockPack:
enabled: true
默為「true」。自訂方塊之示,然耗性能,慎之。
鍊金術士之袋
AlchemicalBag:
enabled: true
默為「true」。若啟之,玩家可用此物。
工具
Tools:
dark_matter_tools_enabled: true
red_matter_tools_enabled: true
area_of_effect_mining_enabled: true
katar_attack_all_mode_enabled: true
默為「true」。其詳可覽config中之註解。
轉換桌
TransmutationTable:
enabled: true
transfer-fee-percentage: 0
EMC:
recipeConflictStrategy: "lowest"
divisionStrategy: "floor"
Exclude_PDC:
enabled: true
only_mc_items: true
ImportantItems:
default: ...
轉換桌默啟。transfer-fee-percentage者,玩家互易之稅也,默為零,即無稅。
recipeConflictStrategy者,多方並存,取何EMC值也。有「lowest」、「highest」可擇。
divisionStrategy者,物不可整除,如之何也。「floor」/「ceil」者,向下、向上取整也。
Exclude_PDC者,是否排PDC之物也。默為「true」,即不計其EMC值。
新版1.1.0已廢之。
only_mc_items者,僅計原版Minecraft之物。
ImportantItems者,要物之設也,甚不建議更之。
豈容爾管?吾意已決!
既如此。內有如下之設:
- item: number
此意為設「item」之EMC為「number」。 譬如,吾欲改鑽石之EMC為一一四五一四,則尋鑽石之行,改之如下:
- diamond: 114514
ConfrimDatapack何不言?
插件既啟,其自為「true」矣。
賢者之石何如?
未竟也╥﹏╥... 應已修復。
philosopher_stone:
enabled: true # 啟轉換方塊之能
particle:
enabled: true # 啟粒子之效
particle-name: "end_rod" # 粒子之名
# 可選者有flame sould_fire_flame dust enchant crit snowflake,薦end_rod
keep-alive: 3 # 存續之時,試之,三秒於end_rod為宜