总纲之设
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Warning
此章近时不复持护,精力匮乏,兼有学舍之居,故暂止更新。qwp
Caution
慎之!此章现有恶瑕,玩家可增殖其物。暂去贤者之石所涉之方为上策。
论总纲
config.yml
Tips
若无明示,唯true
与false
可用。且用其默认之文。
语种
language: "lzh"
主语种,默认为文言。
纠错
debug: false
默认为
false
。启之则言语繁多,故非有故,建议关闭。
功绩
Advancement_Datapack: true
默认为
true
。此乃自定义之功绩,以引玩家。
方块
CustomBlockPack:
enabled: true
默认为
true
。为自定义之示方块,然需留意其耗。
炼金之囊
AlchemicalBag:
enabled: true
默认为
true
。若启,则玩家可用此物。
器用
Tools:
dark_matter_tools_enabled: true
red_matter_tools_enabled: true
area_of_effect_mining_enabled: true
katar_attack_all_mode_enabled: true
默认为
true
。其详见总纲之注。
变换之台
TransmutationTable:
enabled: true
transfer-fee-percentage: 0
EMC:
recipeConflictStrategy: "lowest"
divisionStrategy: "floor"
Exclude_PDC:
enabled: true
only_mc_items: true
ImportantItems:
default: ...
变换之台默启。
transfer-fee-percentage
乃玩家互易之税,默为零,即无税。recipeConflictStrategy
为丹方冲突时取何EMC值,可选lowest
、highest
。divisionStrategy
为物之EMC不能整除时之策,floor
为向下取整,ceil
为向上。Exclude_PDC
为是否排除PDC之物,默为true
,即不计其EMC。only_mc_items
为仅计原版之物。ImportantItems
乃要物之设,甚不建议更易。
与汝何干?!吾意已决!
也罢。其中可见如下之设:
- item: number
此意为设"item"之EMC为number
。 设若吾欲更金刚石之EMC为114514
,则寻其行而改为:
- diamond: 114514
ConfirmDatapack何以不言?!!!
插件既启,其值自变为true
。
贤者之石乎?
未竟也╥﹏╥...