合成表設定
大約 1 分鐘
注意
此插件短期內不再維護,精力不足,高中還住宿,所以暫時停止更新qwp
警告
注意 此插件目前有一個惡性bug,玩家可以刷物品 建議暫時移除有關於賢者之石合成其他物品的合成表
關於合成表
accessories.yml,devices.yml,op_item.yml,recipe.yml
- 檔案內容可能類似於如下
TheItem:
enabled: true
type: "shaped"
shape:
- "XXX"
- "YYY"
- "ZZZ"
ingredients:
- "X": "a item"
- "Y": "b item"
- "Z": "c item"
result:
material: "TheResult"
在這上面中
- enabled: 是否啟用該合成表,預設
true
如果是false
那麼將移除這個合成表 - type: 合成表類型,"shaped"和"shapeless"分別代表著有序合成和無序合成
- XXX YYY ZZZ代表需要合成的物品
- ingredients: 合成表的物品列表,
X
Y
Z
分別代表著合成表的物品的簡稱 - result: 合成表的結果,
material
代表著物品的底座物品
shaped和shapeless的區別是什麼?
舉個例子 鑽石劍他的排列方式必須是精準的
鑽石
鑽石
木棍
這就是有序合成 而類似於骨粉這種放到任意格子內就能合成的物品就屬於無序合成
我還是沒搞懂對應需要合成的物品
同樣舉個例子 鑽石劍
鑽石
鑽石
木棍
那麼他就應該是如下
TheItem:
enabled: true
type: "shaped" # 有序合成
shape:
- "D" # 對應下面的全名
- "D"
- "S"
ingredients:
- "D": "DIAMOND" # 物品全稱
- "S": "STICK"
result:
material: "DIAMOND_SWORD" # 合成物品